BOB體育綜合APP下載蘋果
相關(guān)閱覽
在承受Gamingbolt采訪時,開發(fā)商Stormind Games首席游戲設(shè)計師Manuel Moavero泄漏《幽靜之地:前方之路》首要創(chuàng)意來自于《異形:阻隔》,想要重現(xiàn)那種被某個要挾一向追捕但自個又不能直面的感觸。
Moavero說:“在開發(fā)過程中,咱們受到了幾款游戲的啟示,它們以共同的方法將驚駭和氣氛融合在了一同?!懂愋危鹤韪簟肥窃蹅兊氖滓獎?chuàng)意來歷,尤其是它對嚴(yán)重氣氛的處理,以及被無法直接面臨的敵人追殺的感覺。咱們咱們都期望在《幽靜之地》中捕捉到這種源于無形要挾的驚駭感,但會有咱們共同的聲響機制。”
Moavero接著提到了《幽靜之地》在不同方面學(xué)習(xí)的其他幾部著作,包含《終究的生還者》、《失憶癥》系列、《細胞分裂:混沌理論》和《神偷》。
他說:“《終究的生還者》是一個重要的參閱,由于它經(jīng)過資源管理和與環(huán)境的互動來營建嚴(yán)重氣氛。《失憶癥》影響了咱們的思路,即如安在不一定每時每刻都呈現(xiàn)敵人的情況下制作驚駭,而不是使用軟弱感和孤立感。
咱們還從《細胞分裂:混沌理論》和《神偷》等游戲中汲取了創(chuàng)意,《細胞分裂:混沌理論》的潛行機制很有深度,而《神偷》則強調(diào)了環(huán)境和聲響對生計的重要性。這些游戲都教會了咱們一些重要的東西,即如安在嚴(yán)重、探究和風(fēng)險之間獲得平衡,讓玩家沉浸在嚴(yán)重的恐懼體會中,一起又不至于過分懲罰性。”
Moavero還談到了恐懼類型游戲的復(fù)蘇,以及它怎么讓開發(fā)者們樂于發(fā)明共同的恐懼體會。
他說:當(dāng)然:近年來恐懼游戲的復(fù)蘇讓開發(fā)商得以探究該類型游戲的新思路和新方法。隨技能的開展和游戲機制的立異,受眾對不同體會的承受度漸漸的升高,這使得創(chuàng)作者能夠打破傳統(tǒng)恐懼游戲的邊界。今日,咱們正真看到了更多的品種,從更重視動作的游戲到心思生計恐懼游戲,以及更重視氣氛的恐懼游戲,比方《幽靜之地:前方之路》。
終究,近期恐懼游戲的多樣性和成功給了咱們試驗和立異的自在,讓咱們也能夠在堅持恐懼類型中心不變的情況下,探究更有氣氛、以聲響為根底的方向?!?
- 上一篇:異形最新版下載-異形安卓版下載
- 下一篇:有期徒刑30年!船長、大副含冤入獄!